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Product Manager Game Engine Development
🏛 Ausgeschrieben von Zabel GmbHFür die Entwicklung einer modernen Frontend Game Engine als zentrale technologische Plattform suchen wir einen erfahrenen Product Manager. In dieser Position übernehmen Sie die Produktverantwortung für eine komplexe technische Plattform und arbeiten eng mit Entwicklungsteams zusammen.
Ihre Aufgaben umfassen die strategische Weiterentwicklung der Game Engine über den gesamten Lifecycle hinweg. Sie entwickeln Roadmaps und Backlogs, koordinieren technische Abhängigkeiten zwischen verschiedenen Teams und sorgen für die Umsetzung der richtigen Prioritäten zur richtigen Zeit. Dabei denken Sie in skalierbaren Lösungen und bringen Struktur in komplexe technische Zusammenhänge.
Zu Ihren Verantwortlichkeiten gehört auch die Definition wiederkehrender UX/UI-Standards für Engine-Elemente sowie die Validierung von Machbarkeit und Performance durch Prototypen. Sie schaffen Klarheit für alle Beteiligten und vermitteln technische Themen verständlich an verschiedene Stakeholder.
Wir erwarten mehrjährige Erfahrung im technischen Product Management sowie ein starkes Verständnis für Software Engineering und komplexe technische Produkte. Idealerweise bringen Sie Berührungspunkte mit Game Engines, Plattformprodukten oder frontendnahen technischen Systemen mit. Erfahrung mit Roadmaps, Backlogs, MVPs und Releases ist ebenso wichtig wie sicheres Stakeholder-Management.
Eine datengetriebene Arbeitsweise, ein gutes Gefühl für Product Metrics und eine Hands-on-Mentalität runden Ihr Profil ab. Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse sind erforderlich.
Die Position bietet viel Gestaltungsspielraum an der Schnittstelle von Produkt, Engineering und User Experience. Sie arbeiten in einem hybriden Setup mit modernen Arbeitsweisen und viel Eigenverantwortung an einer technischen Plattform mit echtem Impact.
Skills erklärt
- Product Management
- Geschäftsdisziplin, die Produktentwicklung von der Ideenfindung bis zur Markteinführung plant, koordiniert und überwacht.
- Software Engineering
- Systematische Disziplin zur Planung, Entwicklung, Prüfung und Wartung von Softwareprodukten; umfasst Methoden, Prozesse und Best Practices der Softwareentwicklung.
- Game Engines
- Softwareplattformen wie Unity oder Unreal Engine zur Entwicklung von Spielen und interaktiven 3D-Anwendungen.
- Roadmap-Entwicklung
- Erstellung eines zeitlichen Plans für zukünftige Produkt-, Projekt- oder Strategiemeilensteine.
- Stakeholder Management
- Methode zur Identifikation, Analyse und Verwaltung der Interessen und Anforderungen aller an einem Projekt beteiligten Personen und Gruppen.
- Product Metrics
- Kennzahlen und Messwerte zur Überwachung von Produktleistung, Qualität und Erfolg im Entwicklungs- und Betriebsprozess.
- UX/UI-Standards
- Richtlinien und Best Practices für Benutzerfreundlichkeit und visuelle Gestaltung von digitalen Produkten und Schnittstellen.
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