Software Engineer für Echtzeit-Simulation (m/w/d)
🏛 Ausgeschrieben von FERCHAU GmbHWir suchen einen erfahrenen Software Engineer zur Entwicklung und Implementierung von Services für eine Synthetic Environment. Sie werden in einem dynamischen Team an der Gestaltung moderner, verteilter Softwaresysteme mitwirken.
Ihre Aufgaben umfassen die Konzeption und Umsetzung von Services in C++ unter Berücksichtigung verschiedener Stakeholder-Anforderungen. Sie entwickeln Software-Schnittstellen (APIs) zwischen unterschiedlichen Services und externen Systemen und tragen zur Architektur serviceorientierter Lösungen bei. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Implementierung automatisierter Integrationstests innerhalb von CI-Pipelines sowie der Anwendung von DevOps-Prinzipien und -Tools.
Zudem analysieren und beheben Sie Fehler in verteilten Echtzeit-Simulationssystemen, dokumentieren Softwaredesign und Schnittstellen und unterstützen Verifizierungsaktivitäten.
Ihr Profil: Sie verfügen über ein Studium in Informatik oder einer vergleichbaren Fachrichtung und bringen mindestens 3 Jahre Berufserfahrung in der Softwareentwicklung mit C++ mit. Erfahrung in der Entwicklung verteilter oder serviceorientierter Softwaresysteme ist zwingend erforderlich. Sie beherrschen modernes C++ und asynchrone Programmierung sehr sicher und kennen sich mit CMake, Conan2, Git, Jenkins sowie Docker/Podman aus.
Vorteilhaft sind Erfahrungen mit Synthetic Environments für Trainingssimulatoren sowie Interesse an taktischen Flugsimulatoren und Softwareintegration. Verhandlungssichere Englischkenntnisse (mindestens B2) sind erforderlich.
Der Arbeitsplatz befindet sich vor Ort in Bayern.
Skills erklärt
- C
- Programmiersprache für Systemprogrammierung und Anwendungsentwicklung, bekannt für Effizienz und Nähe zur Hardware.
- Softwareentwicklung
- Prozess der Planung, Programmierung, Testung und Wartung von Softwareanwendungen und -systemen.
- verteilte Systeme
- Verteilte Systeme sind Computersysteme, deren Komponenten auf mehreren Rechnern verteilt sind und über ein Netzwerk kommunizieren, um gemeinsame Aufgaben zu bewältigen.
- CMake
- Open-Source-Werkzeug zur plattformübergreifenden Verwaltung des Übersetzungsprozesses von C/C++-Projekten.
- Jenkins
- Automatisierungstool für kontinuierliche Integration und Deployment (CI/CD), das Softwareprojekte automatisch testet und bereitstellt.
- Docker
- Software-Plattform zur Containerisierung, die Anwendungen mit ihren Abhängigkeiten in isolierten Umgebungen verpackt.
- Podman
- Container-Verwaltungstool, das Docker-ähnliche Funktionalität bietet und ermöglicht, Anwendungen in isolierten Umgebungen zu verpacken und auszuführen.
- DevOps
- Kombination von Entwicklung und Betrieb, die Automatisierung, kontinuierliche Integration und schnellere Bereitstellung von Software ermöglicht.
- CI/CD
- Automatisierte Prozesse für kontinuierliche Integration von Code-Änderungen und kontinuierliche Bereitstellung von Software-Updates.
- API-Design
- Gestaltung von Schnittstellen (APIs), die es Anwendungen ermöglichen, miteinander zu kommunizieren und Daten auszutauschen.
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Häufige Fragen zu Nexus
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