Dieses Projekt ist abgelaufen (seit 06.10.2026).
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Software Engineer Aerospace & Defence
Für ein anspruchsvolles Projekt im Bereich Aerospace & Defence suchen wir einen erfahrenen Software Engineer zur Verstärkung eines innovativen Teams.
In dieser Rolle entwickeln und optimieren Sie Softwarelösungen für komplexe technische Systeme. Sie analysieren Anforderungen, konzipieren neue Funktionen und implementieren performante sowie robuste Backend-, Embedded- oder Applikationssoftware. Dabei integrieren Sie Softwarekomponenten in bestehende Systeme, führen umfassende Tests durch und erstellen technische Dokumentationen. Sie arbeiten eng mit interdisziplinären Teams aus Software-, Hardware- und Systems Engineering zusammen und unterstützen bei der Verifikation, Validierung und Fehleranalyse von Systemen.
Wir erwarten ein abgeschlossenes Studium in Informatik, Software Engineering, Elektrotechnik oder einer vergleichbaren Fachrichtung sowie mehrjährige Berufserfahrung in der Softwareentwicklung. Sie verfügen über sehr gute Kenntnisse in mindestens einer modernen Programmiersprache wie C++, Rust, Python oder Java und haben idealerweise Erfahrung in der Entwicklung komplexer Softwarelösungen im Aerospace-, Defence- oder Embedded-Bereich.
Folgende technische Kompetenzen sind erforderlich: Linux-Kenntnisse, Erfahrung mit Git und CI/CD-Pipelines, Vertrautheit mit modernen Softwareentwicklungsprozessen sowie fundierte Kenntnisse in Softwarearchitekturen, objektorientierter Entwicklung und Design Patterns. Erfahrung mit Docker oder Podman ist von Vorteil.
Darüber hinaus zeichnen Sie sich durch strukturierte und eigenverantwortliche Arbeitsweise, ausgeprägte Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie gute Deutsch- und/oder Englischkenntnisse aus.
Das Projekt ist auf mindestens 6 Monate ausgelegt.
Skills erklärt
- C
- Programmiersprache für Systemprogrammierung und Anwendungsentwicklung, bekannt für Effizienz und Nähe zur Hardware.
- Rust
- Programmiersprache für systemnahe Software, die Speichersicherheit und Parallelverarbeitung ohne Garbage Collection ermöglicht.
- Python
- Universelle Programmiersprache für Webentwicklung, Datenanalyse, Automatisierung und künstliche Intelligenz.
- Java
- Programmiersprache, die plattformunabhängig läuft und häufig für Unternehmensanwendungen, Web-Services und Android-Apps verwendet wird.
- Linux
- Freies Betriebssystem, das als Basis für Server, Desktops und eingebettete Systeme verwendet wird.
- CI/CD
- Automatisierte Prozesse für kontinuierliche Integration von Code-Änderungen und kontinuierliche Bereitstellung von Software-Updates.
- Docker
- Software-Plattform zur Containerisierung, die Anwendungen mit ihren Abhängigkeiten in isolierten Umgebungen verpackt.
- Podman
- Container-Verwaltungstool, das Docker-ähnliche Funktionalität bietet und ermöglicht, Anwendungen in isolierten Umgebungen zu verpacken und auszuführen.
- Softwarearchitektur
- Planung und Strukturierung von Softwaresystemen hinsichtlich Komponenten, Schnittstellen und Abhängigkeiten.
- objektorientierte Entwicklung
- Programmierparadigma, bei dem Software in wiederverwendbare Objekte mit Eigenschaften und Funktionen strukturiert wird; ermöglicht modulare und wartbare Codebasis.
- Design Patterns
- Wiederverwendbare Lösungsvorlagen für häufig auftretende Probleme in der Softwareentwicklung.
- Embedded Software
- Spezialisierte Softwareprogramme, die direkt in Hardware-Geräten (wie Mikrocontrollern oder IoT-Geräten) eingebettet sind.
- Backend-Entwicklung
- Entwicklung der serverseitigen Logik und Datenverarbeitung von Anwendungen, die nicht direkt vom Benutzer sichtbar ist.
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Stundensatz vs. Markt
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Ø 109 €/h (für diese Skills)
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