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Dieses Projekt ist abgelaufen (seit 06.10.2026).

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Head of Engineering – Distributed Systems & Infrastructure

Festanstellung ⏳ 100% Auslastung 🎓 Senior 🌐 Englisch

Wir suchen einen erfahrenen Head of Engineering für ein innovatives Infrastruktur-Unternehmen im frühen Wachstumsstadium. Das Unternehmen entwickelt hochperformante verteilte Systeme mit Rust als Kernkomponente der Technologie-Stack und verfolgt dabei einen neuen Ansatz für Echtzeit-Datenverarbeitung und Systeminfrastruktur.

In dieser Schlüsselrolle berichten Sie direkt an den CTO und verantworten die gesamte Engineering-Architektur sowie die Leitung eines kleinen, hochqualifizierten Teams. Sie werden die Entwicklung von hochperformanten Rust-basierten Services und verteilten Compute-Komponenten vorantreiben und dabei technisch hands-on tätig bleiben.

Ihre Verantwortungen umfassen: - Gesamtverantwortung für Engineering im Bereich verteilte Systeme, Backend-Infrastruktur, Storage-Systeme, APIs und Echtzeit-Daten-Pipelines - Führung und Mentoring eines wachsenden Engineering-Teams - Entwicklung und Durchsetzung von Engineering-Standards, interner Tooling und technischer Dokumentation - Partnerschaft mit dem CTO bei technischer Strategie, Hiring-Planung und Roadmap-Umsetzung - Performance-Optimierung in Low-Latency-Systemen, Event-Driven-Architekturen und High-Throughput-Workloads - Unterstützung bei Produktions-Incidents und kontinuierliche Verbesserung der Systemzuverlässigkeit

Wir suchen Kandidaten mit: - Starkem Hintergrund in Systems Programming (Rust, Go, C++ oder ähnlich) - Tiefem Verständnis verteilter Systeme (Concurrency, Replication, Fault Tolerance) - Erfahrung beim Aufbau von Backend-Infrastruktur und hochzuverlässigen Produktionsplattformen - Fundiertem Wissen über Storage-Systeme und Performance-Optimierung unter Last - Nachgewiesener Führungserfahrung beim Aufbau und Wachstum von Engineering-Teams

Dies ist eine seltene Gelegenheit, ein Rust-first Infrastruktur-Plattform von Grund auf zu gestalten und sowohl die Technologie als auch die Engineering-Kultur eines hochperformanten Systems zu prägen.

Skills erklärt

Rust
Programmiersprache für systemnahe Software, die Speichersicherheit und Parallelverarbeitung ohne Garbage Collection ermöglicht.
Distributed Systems
Systeme, bei denen mehrere unabhängige Computer über ein Netzwerk zusammenarbeiten, um gemeinsame Aufgaben zu lösen.
Performance Optimization
Methode zur Verbesserung der Geschwindigkeit, Effizienz und Ressourcennutzung von Systemen, Anwendungen oder Prozessen.
Team Leadership
Fähigkeit zur Leitung und Motivation von Teams sowie zur Koordination von Gruppenaufgaben.
Go
Programmiersprache von Google für effiziente, parallele Systemprogrammierung; wird für Backend-Services, CLI-Tools und Cloud-Anwendungen verwendet.
C
Programmiersprache für Systemprogrammierung und Anwendungsentwicklung, bekannt für Effizienz und Nähe zur Hardware.

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Welche Projektplattformen werden unterstützt?
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Untergrenze 21 €Median 88 €Top 10% 115 €

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