Dieses Projekt ist abgelaufen (seit 06.10.2026).
Die Ausschreibung ist nicht mehr aktuell. Unten findest du ähnliche aktive Projekte, oder du siehst dir alle aktuellen IT-Projekte an.
Entwickler / Integrator End of Line (EoL)-Software
Für ein spannendes Projekt suchen wir einen erfahrenen Entwickler und Integrator für End of Line (EoL)-Software. Der Einsatz erfolgt teilweise vor Ort sowie für 2-3 Wochen im internationalen Umfeld.
Ihre Hauptaufgaben umfassen die Vorintegration und Qualifikation der zu entwickelnden Software auf der Zielhardware. Sie sind verantwortlich für den Aufbau, die Integration und Inbetriebnahme eines kompletten EoL-Systems. Darüber hinaus arbeiten Sie an der kontinuierlichen Verbesserung und Optimierung der bestehenden EoL-Software.
Wir erwarten fundierte Kenntnisse in Python3 sowie Erfahrung in der GUI-Entwicklung mit Python. Solide Programmierkenntnisse in C/C++ sind ebenso erforderlich wie praktische Erfahrung mit Datenübertragung via WebDAV. Sehr gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift sind für die internationale Zusammenarbeit unerlässlich.
Von Vorteil sind grundlegende Netzwerkkenntnisse sowie Erfahrung in der web-gestützten Visualisierung von Produktionsdaten. Diese zusätzlichen Qualifikationen unterstützen Sie bei der erfolgreichen Umsetzung des Projekts.
Das Projekt startet Mitte Mai 2026 und ist auf eine Laufzeit von 5 Monaten plus geplant. Es handelt sich um eine freiberufliche Tätigkeit mit flexiblen Arbeitsorten einschließlich Remote-Anteilen.
Wir bieten Ihnen die Möglichkeit, an einem technisch anspruchsvollen Projekt mitzuwirken und Ihre Expertise in der Entwicklung von EoL-Systemen einzusetzen. Die internationale Komponente des Projekts ermöglicht wertvolle Erfahrungen in einem globalen Arbeitsumfeld.
Skills erklärt
- Python3
- Moderne Programmiersprache, die für Webentwicklung, Datenanalyse, Automatisierung und wissenschaftliche Anwendungen eingesetzt wird.
- GUI-Entwicklung mit Python
- Erstellung von grafischen Benutzeroberflächen (Graphical User Interfaces) mit der Programmiersprache Python, meist unter Verwendung von Bibliotheken wie Tkinter oder PyQt.
- C/C++
- Programmiersprachen für systemnahe und performante Software; C++ erweitert C um objektorientierte Funktionen und wird häufig in Embedded Systems, Spieleentwicklung und Performance-kritischen Anwendungen eingesetzt.
- Datenübertragung via WebDav
- Protokoll-Standard zur Übertragung und Verwaltung von Dateien über das Web, ermöglicht direktes Bearbeiten von Dateien auf Remote-Servern.
- Englischkenntnisse
- Fähigkeit, die englische Sprache in Wort und Schrift zu verstehen und anzuwenden.
- Netzwerkkenntnisse
- Wissen über Aufbau, Funktionsweise und Verwaltung von Computernetzwerken und deren Komponenten.
- Web-gestützte Visualisierung von Produktionsdaten
- Webbasierte Anwendung, die Produktionsdaten in Echtzeit oder zeitversetzt grafisch darstellt, um Prozesse überwachbar und analysierbar zu machen.
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Häufige Fragen zu Nexus
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- Welche Projektplattformen werden unterstützt?
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Noch nicht genug geschlossene Projekte mit diesen Skills, um eine durchschnittliche Standzeit zu berechnen.
Stundensatz vs. Markt
Kein Stundensatz für dieses Projekt hinterlegt.
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