Broadcast Engineer (m/w/d)
Für ein spannendes Projekt in München suchen wir einen erfahrenen Broadcast Engineer (m/w/d) in einer hybriden Arbeitsumgebung. Die Position startet im Juli 2026 für eine Dauer von 6 Monaten mit Verlängerungsoption.
Ihre Hauptaufgaben umfassen die Sicherstellung der technisch einwandfreien Funktionalität und Verfügbarkeit von Systemen zur Verteilung und Übertragung von Audio- und Videoessenzen. Sie übernehmen die Systemintegration von der Anforderung bis zur Umsetzung und entwickeln kontinuierlich technische Lösungen zur Unterstützung der Kundenanforderungen weiter. Dabei stellen Sie technische Expertise bereit und übernehmen Verantwortung für technische Lösungen.
Zu Ihren weiteren Tätigkeiten gehören Risikoabschätzungen und Empfehlungen zur Entscheidungsfindung bei Ersatzinvestitionen, die Mitwirkung bei der Entwicklung technischer Systemarchitekturen sowie die Steuerung externer und interner Dienstleister. Zusätzlich unterstützen Sie bei der Betreuung von Auszubildenden im Medienbereich.
Wir erwarten ein abgeschlossenes Studium in Medientechnik, Elektrotechnik oder Informatik, alternativ eine gleichwertige Ausbildung. Nachgewiesene Erfahrung im Bereich Medientechnik ist erforderlich, ebenso Kenntnisse in AV-Fileformaten, Dateiübertragungsprotokollen und Live-Streamingprotokollen. Erfahrungen mit LiveU-Produkten und Filetransferprodukten sind von Vorteil.
Technische Kenntnisse in Netzwerkprotokollen, der Verteilung von Video- und Audiosignalen sowie in Windows, Linux und Datenbanken runden Ihr Profil ab. Sehr gute Deutsch- und gute Englischkenntnisse sind erforderlich.
Skills erklärt
- Medientechnik
- Technische Disziplin für Produktion, Verarbeitung und Verbreitung von Audio-, Video- und Multimediainhalten.
- Elektrotechnik
- Fachgebiet für die Planung, Entwicklung und Wartung von elektrischen Systemen und Anlagen.
- Informatik
- Wissenschaft und Praxis der Informationsverarbeitung; umfasst Softwareentwicklung, Systemadministration und IT-Infrastruktur.
- AV-Fileformate
- Dateiformate für Audio- und Videodaten (z.B. MP4, AVI, MOV); werden zur Speicherung und Übertragung von Multimedia-Inhalten verwendet.
- Live-Streamingprotokolle
- Technische Standards und Verfahren zur Übertragung von Video- und Audiodaten in Echtzeit über Netzwerke.
- HLS
- HTTP Live Streaming; Protokoll zur Übertragung von Video- und Audioinhalten über das Internet, wird für Streaming-Dienste und Live-Übertragungen eingesetzt.
- RTP
- Möglicherweise Real-Time Protocol oder ein projektspezifisches Akronym; ohne Kontext eine eindeutige Erklärung schwierig.
- SRT
- Möglicherweise Abkürzung für Incident-Response-Team oder ähnliche Schnellreaktionsteams; genaue Bedeutung im IT-Kontext variiert.
- WebRTC
- Technologie zur direkten Audio-, Video- und Datenkommunikation zwischen Browsern ohne zusätzliche Plugins.
- SIP
- Kommunikationsprotokoll für Voice-over-IP und Echtzeitkommunikation wie VoIP-Telefonie.
- LiveU
- Mobiles Übertragungssystem für Live-Video-Streaming, das mehrere Internetverbindungen kombiniert für zuverlässige Signalqualität.
- Tixl
- Möglicherweise ein spezialisiertes Tool oder System; genaue Funktion ist nicht eindeutig bestimmbar.
- MFT
- Managed File Transfer; Lösung für sichere, kontrollierte Übertragung von Dateien zwischen Systemen und Partnern.
- Netzwerkprotokolle
- Standardisierte Regeln und Verfahren für die Kommunikation zwischen Computern und Geräten in Netzwerken, wie TCP/IP oder HTTP.
- SDI
- Möglicherweise eine technische Schnittstelle oder ein Datenintegrationssystem; die genaue Bedeutung hängt vom Kontext ab.
- MADI
- Möglicherweise ein unternehmensinternes System oder Akronym; plausibel könnte es ein Datenmanagement- oder Analysewerkzeug sein.
- AES3
- Digitales Audioformat und Schnittstelle für die Übertragung von Audiodaten in professionellen Anwendungen; wird in Rundfunk und Tonstudios verwendet.
- SMPTE 2022
- Standard für Video- und Medien-Technologie, speziell für IP-basierte Übertragung; wird in Broadcast und Streaming eingesetzt.
- SMPTE 2110
- Standard für die Übertragung von Video-, Audio- und Metadaten über IP-Netzwerke in professionellen Broadcast- und Medienumgebungen.
- AES67
- Standard für die Übertragung von Audio über Netzwerke (IP); ermöglicht die Kommunikation zwischen verschiedenen Audio-Systemen.
- Windows
- Windows ist ein Betriebssystem von Microsoft für Personal Computer, das die Verwaltung von Hardware und die Ausführung von Anwendungen ermöglicht.
- Linux
- Freies Betriebssystem, das als Basis für Server, Desktops und eingebettete Systeme verwendet wird.
- Debian
- Quelloffenes Linux-Betriebssystem, das als Basis für viele andere Linux-Distributionen dient und für Stabilität bekannt ist.
- RHEL
- Red Hat Enterprise Linux – ein Linux-Betriebssystem für Server und Unternehmensanwendungen.
- MySQL
- Open-Source-Datenbanksystem zur Speicherung und Verwaltung strukturierter Daten mit SQL-Abfragen.
- MariaDB
- Open-Source-Datenbanksystem, das als MySQL-Alternative verwendet wird und relationale Daten speichert und verwaltet.
- MSSQL
- Relationale Datenbank von Microsoft zur Speicherung und Verwaltung strukturierter Daten.
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