Dieses Projekt ist abgelaufen (seit 06.10.2026).
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3D Artist Serious Gaming (m/w/d)
🏛 Ausgeschrieben von FERCHAU GmbHWir suchen einen erfahrenen 3D Artist für die Entwicklung von interaktiven Inhalten im Bereich Serious Gaming. In dieser Rolle werden Sie Teil eines innovativen Teams und tragen maßgeblich zur Erstellung hochwertiger digitaler Inhalte bei.
Ihre Aufgaben umfassen die Konzeption und Umsetzung von 2D- und 3D-Assets nach projektspezifischen Anforderungen sowie deren Optimierung gemäß Qualitätsstandards. Sie entwickeln interaktive Inhalte mit der Unreal Engine, erstellen und pflegen Blueprints und arbeiten an der Modellierung und Animation von Charakteren für verschiedene Anwendungsbereiche. Darüber hinaus sind Sie verantwortlich für die Aufwandsschätzung und Planung von Arbeitspaketen sowie die Sicherstellung der Einhaltung von Qualitätsstandards und Prozessen.
Sie bringen ein erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich 3D Art & Animation, Digital Art & 3D oder einer vergleichbaren Fachrichtung mit. Mindestens fünf Jahre Berufserfahrung in der Games- oder Echtzeit-Entwicklung sind erforderlich. Sie verfügen über praktische Erfahrung mit der Unreal Engine und gängigen 3D-Content-Creation-Tools sowie gute Kenntnisse im Bereich 3D-Engines, Gameplay- und Leveldesign. Erfahrungen mit Motion Capturing, MetaHumans oder VR-/AR-Technologien sind von Vorteil.
Wir erwarten eine strukturierte, eigenverantwortliche Arbeitsweise, hohe Problemlösungskompetenz und die Bereitschaft, sich schnell in komplexe Themengebiete einzuarbeiten. Ausgeprägte Team- und Kommunikationsfähigkeit sowie fließende Deutschkenntnisse (mindestens C1) in Wort und Schrift sind notwendig. Die Position ist hybrid ausgerichtet und befindet sich in Hamburg.
Skills erklärt
- Unreal Engine
- Game-Engine und 3D-Entwicklungsplattform zur Erstellung von Spielen, Visualisierungen und interaktiven Anwendungen.
- 3D-Modellierung
- Erstellung von dreidimensionalen digitalen Darstellungen von Objekten oder Szenen mit spezialisierter Software.
- Animation
- Technik zur Erstellung von bewegten Bildern durch Abfolge von Einzelbildern; wird in Film, Werbung, Spielen und Visualisierungen eingesetzt.
- 3D-Content-Creation-Tools
- Software zur Erstellung von dreidimensionalen Modellen, Animationen und visuellen Inhalten, etwa für Spiele, Film oder Visualisierung.
- Blueprint
- Detaillierte technische Zeichnung oder Bauplan; dient als Vorlage und Referenzdokument für Konstruktion, Bau oder Implementierung.
- Gameplay-Design
- Konzeption und Gestaltung von Spielmechaniken, Regeln und Spielabläufen für Video- oder Tabletop-Spiele.
- Leveldesign
- Gestaltung von Spielwelten und Missionen in Videospielen, einschließlich Layout, Schwierigkeitsgrad und Spielerabläufe.
- Motion Capturing
- Technologie zur digitalen Erfassung von Bewegungsabläufen durch Sensoren oder Kameras; wird für Animation, Filmproduktion und Bewegungsanalyse eingesetzt.
- MetaHumans
- Software-Tool zur Erstellung von realistischen digitalen Menschenfiguren für Animationen, Spiele oder virtuelle Umgebungen; ermöglicht schnelle Generierung von Charakteren mit verschiedenen Eigenschaften.
- VR/AR-Technologien
- Technologien zur Erzeugung von virtuellen (VR) oder erweiterten (AR) Realitäten, die digitale Inhalte in die physische oder vollständig virtuelle Umgebung integrieren.
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Ø 88 €/h (Gesamtmarkt)
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