[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"project-software-engineer-mwd-10":3,"similar-software-engineer-mwd-10":36,"matching-freelancers-software-engineer-mwd-10":323},{"id":4,"slug":5,"title":6,"description":7,"skills":8,"budget":21,"duration":22,"location":23,"onsitePercent":24,"contractType":25,"foundAt":26,"category":27,"rawText":31,"webTitle":32,"webText":33,"language":34,"projectId":21,"sourceUrl":35},21243,"software-engineer-mwd-10","Software Engineer (m\u002Fw\u002Fd)","Entwicklung und Pflege von Embedded Software in C++ mit Fokus auf Produktoptimierung und Zulassungsdokumentation. Zusammenarbeit in funktionsübergreifenden Teams zur Definition, Konzeption und Freigabe von Features. Mindestens 3 Jahre Erfahrung in Embedded-C++-Softwareentwicklung erforderlich.",[9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20],"C++","Embedded Software","ARM Cortex M4\u002FM33","STM32U5","RTOS","Unit Tests","Git","CMake","Deutsch","Englisch","IEC 61508","ISO 26262",null,"Permanent Position","Lübeck",50,"permanent","2026-07-09T15:28:21+00:00",{"id":28,"slug":29,"label":30},1,"software_dev","Software-Entwicklung","Software Engineer (m\u002Fw\u002Fd)\n\nOrt: Lübeck, Deutschland\n\nArbeitsform: Hybrid\n\nBereich: Software Development\n\nStart: N\u002FA\n\nDauer: Permanent Position\n\nZusammenfassungDer Software Engineer ist verantwortlich für die Entwicklung und Pflege von Embedded Software, die zuverlässige Produktoptimierung sowie die Erstellung relevanter Zulassungsdokumentationen.AufgabenEntwicklung und Pflege von Embedded Software in C++Zusammenarbeit in einem funktionsübergreifenden Team zur Definition, Konzeption, Erprobung und Freigabe von FeaturesErstellung und Pflege von Zulassungsdokumentationen im Kontext der funktionalen SicherheitMust HavesBachelor- oder Masterabschluss in Informatik, Elektrotechnik oder verwandtem FachgebietMindestens 3 Jahre Erfahrung in der Embedded-C++-SoftwareentwicklungVerständnis von Embedded-Systemen (bevorzugt ARM Cortex M4\u002FM33, STM32U5) inkl. RTOSSolide Software-Engineering-Praxis: Unit Tests, Git, CMake-basierte Build-SystemeDeutsch und Englisch verhandlungssicher (Wort und Schrift)Selbstständige, strukturierte Arbeitsweise mit pragmatischer EntscheidungsfindungNice to HavesFunktionale Sicherheit nach IEC 61508 (SIL) oder ISO 26262 (ASIL)Zusätzliche Sprachkenntnisse: Python, C#Erfahrung mit KI-Tools in der Softwareentwicklung (z. B. Codegenerierung, Code-Review-Assistenten)Höherstufige Softwaretests (Systemtests, HW\u002FSW-Integration) sowie Domänenwissen Gassensoren\u002FLow-Power-SystemeCI-Pipelines und ALM-Tools (z. B. Jenkins, Atlassian-Stack: Bitbucket, Jira, Confluence)Anforderungsmanagement: klare, testbare Requirements mit End-to-End-TraceabilityErfahrung in agilen Teams sowie starke Kommunikationsfähigkeit mit externen Stakeholdern\n\nAnsprechpartner: Lara Pozybill\n\nE-Mail: Lara.Pozybill@emagine.de\n\nTel: +49 711 25281205","Software Engineer Embedded Systems (m\u002Fw\u002Fd)","Wir suchen einen erfahrenen Software Engineer zur Entwicklung und Pflege von Embedded Software an unserem Standort in Lübeck. Diese unbefristete Position bietet die Möglichkeit, in einem hybriden Arbeitsmodell tätig zu sein.\n\nIhre Aufgaben umfassen die Entwicklung und Wartung von Embedded Software in C++, die Zusammenarbeit in funktionsübergreifenden Teams bei der Definition, Konzeption und Freigabe von Features sowie die Erstellung und Pflege von Zulassungsdokumentationen im Kontext der funktionalen Sicherheit.\n\nWir erwarten einen Bachelor- oder Masterabschluss in Informatik, Elektrotechnik oder einem verwandten Fachgebiet sowie mindestens 3 Jahre Erfahrung in der Embedded-C++-Softwareentwicklung. Fundierte Kenntnisse von Embedded-Systemen (bevorzugt ARM Cortex M4\u002FM33, STM32U5) einschließlich RTOS sind erforderlich. Sie sollten solide Software-Engineering-Praktiken beherrschen, einschließlich Unit Tests, Git und CMake-basierter Build-Systeme. Verhandlungssichere Deutsch- und Englischkenntnisse in Wort und Schrift sind notwendig. Eine selbstständige, strukturierte Arbeitsweise mit pragmatischer Entscheidungsfindung wird vorausgesetzt.\n\nVorteilhaft sind Kenntnisse in funktionaler Sicherheit nach IEC 61508 oder ISO 26262, zusätzliche Sprachkenntnisse in Python oder C#, sowie Erfahrung mit KI-Tools in der Softwareentwicklung. Erfahrung mit höherstufigen Softwaretests, CI-Pipelines, ALM-Tools und agilen Methoden runden das Profil ab. 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Erforderlich sind exzellente Kenntnisse in Microsoft Access und VBA sowie umfassende Erfahrungen in der Analyse und Wartung von Bestandsanwendungen.",[44,45,46,47,48,49,50],"Microsoft Access","VBA","SQL","DB2","Reverse Engineering","Datenbanken","Analyse und Wiederherstellung von Entwicklungsumgebungen","2 Monate+","Hamburg","contracting","2026-07-10T15:35:45+00:00",{"id":28,"slug":29,"label":30},{"id":57,"slug":58,"title":59,"description":60,"skills":61,"budget":76,"duration":77,"location":78,"onsitePercent":79,"contractType":53,"foundAt":80,"category":81},21437,"95-remote-typescript-fullstack-developer-mwd-nodejs-vuejs-kostenlose-einarbeitung","95% Remote: TypeScript Fullstack Developer (m\u002Fw\u002Fd) node.js, vue.js - Kostenlose Einarbeitung","Für einen Kunden aus dem öffentlichen Sektor wird ein TypeScript Fullstack Developer (m\u002Fw\u002Fd) mit Kenntnissen in Frontend-Technologien (HTML5, CSS3\u002FSASS, JavaScript, Node.js, TypeScript, Vue) gesucht. Die Position umfasst Erstellung, Wartung und Pflege von sicheren Online-Anwendungen sowie DevSecOps-Prozesse. Laufzeit: 27.07.2026 - 31.10.2026 mit wahrscheinlicher Verlängerung.",[62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75],"TypeScript","Node.js","Vue.js","HTML5","CSS3","SASS","SCSS","JavaScript","DOM","Bootstrap","Storybook","DevSecOps","Software Testing","Design Systems","Verhandelbar","27.07.2026 - 31.10.2026 + Verlängerung wahrscheinlich","Nürnberg",5,"2026-07-10T14:35:33+00:00",{"id":28,"slug":29,"label":30},{"id":83,"slug":84,"title":85,"description":86,"skills":87,"budget":21,"duration":21,"location":107,"onsitePercent":108,"contractType":53,"foundAt":109,"category":110},21431,"softwareentwickler-agentic-sdlc-legacy-migration-mwd","Softwareentwickler Agentic SDLC & Legacy-Migration (m\u002Fw\u002Fd)","Analyse und Migration von PHP-Monolithen in Kotlin\u002FSpring-Boot-Microservices mit Anwendung agentischer KI-Methoden im gesamten SDLC. Steuerung KI-generierter Ergebnisse, Entwicklung von Microservices und REST-Schnittstellen sowie Einsatz von BDD mit Gherkin und Cucumber zur Qualitätssicherung.",[88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100,101,102,103,104,105,106],"Kotlin","Spring Boot","Microservices","Legacy-Migration","BDD","Gherkin","Cucumber","Domain Driven Design","REST-APIs","OpenAPI","PHP","Symfony","CI\u002FCD","Clean Code","Testautomatisierung","Agentic KI","Prompt Engineering","Code Reviews","Softwarequalität","Karlsruhe",0,"2026-07-10T14:27:16+00:00",{"id":28,"slug":29,"label":30},{"id":112,"slug":113,"title":114,"description":115,"skills":116,"budget":21,"duration":123,"location":124,"onsitePercent":125,"contractType":53,"foundAt":126,"category":127},21415,"senior-softwareentwickler-unreal-engine-c","Senior Softwareentwickler Unreal Engine (C++)","Gesucht wird ein Senior Softwareentwickler für die Entwicklung einer Drohnensimulation mit Unreal Engine und C++. 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